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fichier pkg

raspiroax
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
Ok merci je test cet aprèm!

EDIT :

Bon après beaucoup de tests les fichiers se restaurent sans erreur mais j'ai le droit à une reconstruction de la base de donnée après.
Donc le changement d'heure marche pour archive.dat et archive_00.dat -> Sans erreur, pas de reconstruction mais fichiers invisibles.
Pour archive2.dat et archive2_00.dat -> En fait la c'est plus compliqué, si on copie les deux sa ne marche pas, il faut copier juste archive2_00.dat d'une autre console et copier aussi les fichiers archive.dat et archive_00.dat de cette même console.

Ccl: Le fichier archive2.dat est le plus sécurisé il doit contenir l'id de la console.
Je peux faire un schéma car c'est dur de s'exprimer la dessus.
stay tuned

EDIT 2 :

Bon j'ai même essayé avec un .pkg que j'ai renommé en archive2_00.dat et pas d'erreur cependant j'ai droit à une reconstruction de la base de donnée après, c'est plutot bon...

EDIT Cedasse42 : Évites les triples posts, édits ton message plutôt.
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bebou007
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
salut on se calme on vas pas polluer plus le topic donc on vas recapituler.

- exécution code c#ou vb = marche pas
- exécution java scripte = marche mais rien pour le moment
-recuperation de jeux par sauvegarde du disque dur = a tester
-modification directement du disque dur sur pc = crypter

voila pour le moment on a pas grand chose

je propose aussi une idée

je sais que dans la mise a jour il y a des fichier self et aussi pkg se qu'il faudrais

1- ajouter des fichier self ou pkg pour voir si sa installe en même temps que la mise a jour
2- recherche le morceaux qui valide bien d'une nouvelle mise a jour afin de pouvoir crée de fausse mise a jour en mettant dedans des fichier self ou pkg
3- 1 et 2 marche mais que avec du code signe donc rien a en tirer
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gameover55
Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
djfredo76 Wrote:
essaie de changer l'extension, j'ai remplacé .pkg par .zip et .rar mais ça marche pas. Il n'y a pas d'autres extensions sous os x?

parfois les fichier .cab passe en .zip

j'ai déjà essayé  :D
le problème c'est tant que l'on sait comment il a était cryté, aucune chance d'en faire quoi que ce soit...

sinon moi et greg33 nous sommes parlés via les messages privés et on a testé certaine choses ensemble.
Pour le moment, on pense qu'il est possible de lire du langage C# via le navigateur de la ps3.
Donc on va tenter de lancer des mini application en C# et voir ce que ça donne, s'il n'y aurait pas une faille à exploiter de ce côté là.
si certaine personne veulent bien nous aider à contribuer, vous seraient la bienvenu  ;)
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fredo7676
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
essaie de changer l'extension, j'ai remplacé .pkg par .zip et .rar mais ça marche pas. Il n'y a pas d'autres extensions sous os x?

parfois les fichier .cab passe en .zip
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gameover55
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
pour l'instant ce qui m'inquiète le plus, c'est que un fichier payant ne peut pas être lu sur une autre console que celle pour qui elle est destiner, en gros il y aurait encore une protection en plus des signatures qui regarderais "l'adresse mac" de ton pc et si ce n'est pas la bonne, aucune chance d'installer quoi que ce soit.
Mais pour en savoir plus, il faudrait ouvrir le fichier .pkg
Apparemment sa serait possible en tournant sur mas os, quelqu'un tourne sur mac os ?
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gameover55
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
ok là sa devient intéressant  ;)
j'espère que tu comprends que je n'est pas encore lu tout le tuto  ;D
pour ce qui est de décrypter un fichier pkg je vais regarder, mais si c'était déjà faisable, je pense qu'on pourrait faire" beaucoup plus de chose qu'en ce moment, mais sa coute rien de regarder  ::)
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fredo7676
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
Savez vous avec quel programme je pourrai dépacter un fichier pkg? Car j'ai récupéré la démo de griphit sur ps3 et jaimerai voir s'il est pas possible d'insérez un overflow dans la démo
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Wiwi
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Et donc la r"ponse tant attendu qui clora ce débat :

Le PKG qui a été installé (MGS Database) a toujours été dans le backup. Il a installé la MGS Database sur sa PS3, puis a fait le backup, a formater sa PS3, et a réinstallre son backup normalement avec la MGSD à l'intérieur.

Voilà, donc on sait que c'était un fake, rien que pour le fait que Guilio avait annoncer que SKFU travailait avec lui. Une news de plus a démentire sur PS3Gen :)

EDIT :

Traducion pour toi benjy:
La sauvegarde (celle d'assassin's creed) peut avoir n'importe quel contenu, ce n'est pas vérifié. La seule vérification concerne la taille du fichier de sauvegarde. Ce qui veut dire que si tu utilise un SAVEGAME.DAT qui a une taille différente, ça freeze. Si tu utilise un fichier ayant la même taille que le fichier de sauvegarde original, mais avec des octets modifié à la fin du fichier par exemple, ça charge normalement, puis tu a un court ecran noir, mais fonctionne quand meme. Ca a donc l'air inutile.
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Mneo2
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Ben pour l'instan je crois que c'est a cause du firm debug qui s'intall pas directement,il faut que jlance le firm 2.53 en 2.54 et a l'acceptation je change la clef usb par le firm debug en 2.54
Je test je test ;)
Bon les PKG s'intall un par un et on trouve leurs nom dans le fichier pup ouvert avec un logiciel hexa
CORE_Os.pkg
BD_Firmware.pkg
et 5 autre comme ca
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Mneo2
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Au contraire ;) franchement c'est cool que tout le monde cherche mais faut se groupé dans un bon topic,
Bon je vais essayé de faire apparaitre HELLO WORLD quelque part dans la MAJ
Je sais que dans le fichier PUP il ya plein de fichier mais je sais pas combien,
En regarde dans un log hexadicimal il ya des adresse avec updae Eula 1,apres update eula 2 etc etc a mon avis la Ps3 verifie chaque contenu ou un truc dans le genre,si le Unpacker de DASDA voit le jour j'aimerais bien voila contenu mais si il existe un log pour extraire mais il marche plus avec les derniers firm

Ps : Une idée vien de venir en tete :
En ouvrant le Firmwar 2.53 avec un Log Hexadicimal tout a la fin il ya MULTI CARD_FIRMWARE.pkg,je suis en train de me dir que a la fin de cette mise a jour on extrait le firmwar 2.53 on repmplace MULTI CARD_FIRMWARE.pkg par un autre .PKG et on prend le méme nom pour ce méme fichier,ca pourrait eventuelement s'intallé? Perso je crois que c'est possible
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